造成物伤,1连击,应对时连击+2,应对:状态技能。
对敌方精灵造成物理伤害。
对敌方精灵造成魔法伤害。
本次受伤降低70%,应对:攻击技能。
造成物伤。本技能每次释放后威力+25。
造成物伤,应对时造成2倍伤害,应对:状态技能。
对敌方精灵造成物理伤害。
造成物伤,3连击。
造成魔伤,释放后若能量耗尽,本次攻击威力+100。
造成物伤,应对时威力变为3倍,应对:状态技能。
造成物伤,每次释放后,本技能能耗+1。
受伤降低90%,若上次释放攻击技则能耗-4,应对:攻击技能。
造成物伤,本技能每回合能耗-1。
造成物伤,每被攻击1次,本技能能耗-1(下场不重置)。造成物伤,每被攻击1次,本技能能耗-1(下场不重置)。
造成物伤,生命越低,伤害越高。
本次受伤降低70%,应对时攻击提升40%,应对:攻击技能。
造成魔伤,释放时消耗所有能量,消耗越多,伤害越高。
造成物伤,若释放本技能击败敌方,获得6能量。