对敌方精灵造成物理伤害。
对敌方精灵造成魔法伤害。
造成物伤,赋予敌方1层中毒效果。
提升100%物攻。
造成物伤,获得1能量。
敌方除了本回合释放的技能,其他技能能耗+4。
造成物伤,2连击。
造成物伤,2连击,应对时进行5连击,应对:状态技能。
攻击技能威力+50。
造成物伤,3连击。
造成物理伤害,先手+1。
造成物伤,应对时敌方失去2能量,应对:状态技能。
造成物伤,2连击,每次连击赋予敌方1层中毒效果。
提升50%速度,应对时提升80%物攻,应对:防御技能。
造成物伤,赋予1层中毒,应对时赋予敌方3层,应对:状态技能。
造成物伤,2连击,若后手攻击,造成3连击。
下一次行动时,攻击技能威力+70。
造成物伤,自身每应对成功1次,本技能威力+30。