造成物伤,本技能会受奉献影响,每被影响一次,技能能耗+1。
对敌方精灵造成物理伤害。
造成魔伤,获得1能量。
本次受伤降低70%,应对:攻击技能。
对敌方精灵造成物理伤害。
造成物伤,应对时造成2倍伤害,应对:状态技能。
造成物伤,若先手攻击,伤害+50%。
造成物理伤害,先手+1。
造成物伤。本技能每次释放后威力+25。
减伤80%,迅捷。(主动换入场自动释放)应对:攻击技能。
造成物伤,若上回合释放状态技能,本技能威力+50。
造成物伤,迅捷。(主动换入场自动释放)
造成物伤,每次释放后,本技能能耗+1。
造成物伤,应对时威力变为3倍,应对:状态技能。
造成物伤,若敌方能量等于0,本技能威力+100。
造成魔伤,队伍中每携带1只带有本技能的精灵,连击次数+1。
减伤70%,折返并随机换上精灵,应对:攻击技能。
造成物伤,生命越低,伤害越高。