造成物伤,1连击,应对时连击+2,应对:状态技能。
对敌方精灵造成物理伤害。
敌方的所有攻击技能能耗+4。
造成物伤,2连击。
对敌方精灵造成物理伤害。
造成魔伤,获得1能量。
造成物伤,3连击。
随机1个技能能耗-4。
造成物伤,应对时打断敌方,应对:状态技能。
造成物理伤害,先手+1。
下一次行动时,攻击技能威力+70。
对敌方精灵造成魔法伤害。
提升50%速度,应对时提升80%物攻,应对:防御技能。
造成物伤,每被攻击1次,本技能能耗-1(下场不重置)。造成物伤,每被攻击1次,本技能能耗-1(下场不重置)。
造成物伤,2连击,若后手攻击,造成3连击。
造成魔伤,释放后若能量耗尽,本次攻击威力+100。
造成物伤,应对时威力+100%,应对:状态技能。
造成物伤,应对时降低敌方80%物理防御,应对:状态技能。
对敌方精灵造成魔法伤害