造成物伤,获得1能量。
对敌方精灵造成物理伤害。
对敌方精灵造成物理伤害。
本次受伤降低70%,应对:攻击技能。
造成物伤,赋予敌方1层中毒效果。
造成物伤,应对时造成2倍伤害,应对:状态技能。
造成物伤,每次释放后,本技能能耗+1。
造成物伤,本技能每回合能耗-1。
本次受伤降低80%,应对时提升50%速度,应对:攻击技能。
造成物伤,2连击,每次连击赋予敌方1层中毒效果。
造成物伤,应对时威力变为3倍,应对:状态技能。
造成魔伤,释放后若能量耗尽,本次攻击威力+100。
造成物伤,获得4能量。
造成魔伤,5连击。
对敌方精灵造成物理伤害。
本次受伤降低70%,应对时获得5能量,应对:攻击技能。
造成物伤,若上回合应对成功,本技能威力翻倍,否则重置。
造成物伤,若释放本技能击败敌方,获得6能量。
造成魔伤,释放时消耗所有能量,消耗越多,伤害越高。