造成物伤,获得1能量。
提升100%物攻。
造成物伤,1连击,应对时连击+2,应对:状态技能。
造成魔伤,赋予敌方2层中毒效果。
降低敌方90%防御。
召唤奇怪的帮手,它们总是很饿,最爱吃香蕉,血其次。
获得4能量,并回复20%生命。
造成物理伤害,先手+1。
造成物伤,应对时吸血100%。应对:状态技能。
对敌方精灵造成物理伤害。
敌方威力-30,自己威力+30。
造成物伤,2连击,每次连击赋予敌方1层中毒效果。
造成物伤,赋予1层中毒,应对时赋予敌方3层,应对:状态技能。
造成物伤,吸血100%,应对时技能伤害翻倍,应对:状态技能。
造成物理伤害,进场首回合威力增加30,先手+1。
造成物伤,若上回合应对成功,本技能威力翻倍,否则重置。
回复20%生命,并折返回背包。
造成物伤,若释放本技能击败敌方,获得6能量。