对敌方精灵造成物理伤害。
提升100%物攻。
对敌方精灵造成物理伤害。
造成魔伤,获得1能量。
对敌方精灵造成魔法伤害。
赋予敌方2层冻结效果。
回复30%生命,应对时回复90%,应对:防御技能。
造成物伤,两侧状态技能能耗-1。
本次受伤降低70%,应对:攻击技能。
造成物伤,赋予敌方1层冻结效果。
造成物伤,若上回合释放状态技能,本技能威力+50。
敌方本回合释放的技能能耗+6。
造成魔伤,5连击。
造成物伤,若敌方能量等于0,本技能威力+100。
本回合敌方释放的技能能耗+2,应对时+4,应对:防御技能。
每回合开始随机变成己方队伍中其他宠物的技能。
造成物伤,威力等于两侧技能的威力之和的三分之一。
敌方获得1层棘刺印记,敌方更换精灵入场时,受到少量伤害。
造成物伤,第X回合,威力提升X倍,X为所在技能位置。
释放本技能两侧技能,能耗等于两侧技能能耗之和的2倍。