造成物伤,赋予敌方1层中毒效果。
赋予敌方3层毒效果。
对敌方精灵造成物理伤害。
敌方除了本回合释放的技能,其他技能能耗+4。
回复30%生命。
对敌方精灵造成魔法伤害。
使对方失去4能量,应对时使敌方失去8能量,应对:防御技能。
本次受伤降低70%,应对:攻击技能。
造成魔伤,赋予敌方2层中毒效果。
提升50%速度,应对时提升80%物攻,应对:防御技能。
回复30%生命,应对时回复90%,应对:防御技能。
造成物伤,若上回合释放状态技能,本技能威力+50。
赋予敌方2层毒效果,应对时赋予6层,应对:防御技能。
提升魔攻,敌方每拥有1层毒效果,提升40%。
对敌方精灵造成魔法伤害。
将敌方所有属性增益效果,转化为毒效果。
造成魔伤,每拥有1层中毒,本技能威力+10,赋予1层中毒。
对敌方赋予降灵印记,敌方每次入场时失去1能量。
造成魔伤,若敌方能量等于0,造成的伤害翻倍。