造成物伤,1连击,应对时连击+2,应对:状态技能。
造成魔伤,获得1能量。
提升100%物攻。
造成物伤,获得1能量。
赋予敌方2层冻结效果。
造成物伤,赋予敌方1层冻结效果。
降低敌方80%物攻。
造成物伤,2连击。
造成物理伤害,先手+1。
对敌方精灵造成物理伤害。
造成物伤,应对时敌方所有技能能耗+2。应对:状态技能。
造成物伤,2连击,应对时进行5连击,应对:状态技能。
造成物伤,2连击,若自己的生命比例低于50%,连击+2。
敌方威力-30,自己威力+30。
造成物伤,应对时吸血100%。应对:状态技能。
造成物伤,2连击,若后手攻击,造成3连击。
获得X能量,X等于敌方所有技能消耗的一半。
造成物伤,1连击,每次释放后,连击+1。
造成物伤,应对时威力+120,应对失败重置,应对:状态技能。
造成魔伤,若敌方有冻结威力+60,应对时将冻结翻倍,应对:状态技能。