造成物伤,1连击,应对时连击+2,应对:状态技能。
对敌方精灵造成物理伤害。
降低敌方80%物攻。
使敌方速度降低50%。
造成物伤,应对时造成2倍伤害,应对:状态技能。
造成物理伤害,先手+1。
造成物伤,入场首回合,威力+50。
对敌方精灵造成魔法伤害。
攻击技能威力+50。
造成物伤,3连击。
随机提升技能栏中每个系别各一个25威力。
造成物伤,2连击,应对时进行5连击,应对:状态技能。
造成魔伤,每携带一个不同系别技能,本技能威力+20。
造成物伤,应对时威力+100%,应对:状态技能。
造成物理伤害,进场首回合威力增加30,先手+1。
造成魔伤,2连击,进场首回合威力+15。
提升50%速度,应对时提升80%物攻,应对:防御技能。
造成物伤,1连击,每次释放后,连击+1。