对敌方精灵造成物理伤害。
对敌方精灵造成物理伤害。
本次受伤降低70%,应对:攻击技能。
对敌方精灵造成物理伤害。
对敌方精灵造成魔法伤害。
造成物伤,应对时造成2倍伤害,应对:状态技能。
造成物伤,赋予敌方1层中毒效果。
受伤降低80%,应对时降低敌方50%物攻,应对:攻击技能。
造成物伤,每被攻击1次,本技能能耗-1(下场不重置)。造成物伤,每被攻击1次,本技能能耗-1(下场不重置)。
造成魔伤,赋予敌方2层中毒效果。
造成物伤,每次释放后,本技能能耗+1。
受伤降低90%,应对时本技能冷却-1,应对:攻击技能。
造成物伤,本技能每回合能耗-1。
造成物伤,应对时威力变为3倍,应对:状态技能。
造成物伤,本技能释放后威力+50,再次释放后威力-50。
造成物伤,生命越低,伤害越高。
造成魔伤,释放时消耗所有能量,消耗越多,伤害越高。
造成物伤,本技能每回合能耗-5。
造成魔伤,每释放1次其他普通系技能,本技能能耗-2。