对敌方精灵造成物理伤害。
对敌方精灵造成物理伤害。
对敌方精灵造成物理伤害。
提升100%物攻。
造成物伤,应对时造成2倍伤害,应对:状态技能。
降低敌方80%物攻。
造成物伤,每次释放后,本技能能耗+1。
降低敌方90%防御。
造成物伤,应对时打断敌方,应对:状态技能。
造成物伤,若敌方能量等于0,本技能威力+100。
造成魔伤,释放后若能量耗尽,本次攻击威力+100。
提升50%物防和物攻。
造成物伤,应对时无视敌方的系别抵抗,应对:状态技能。
敌方本回合释放的技能能耗+6。
造成魔伤,应对时造成打断。应对:状态技能。
造成魔伤,队伍中每携带1只带有本技能的精灵,连击次数+1。
造成物伤,生命越低,伤害越高。
造成物伤,若释放本技能击败敌方,获得6能量。
释放携带的所有普通系技能,但能耗翻倍。