对敌方精灵造成物理伤害。
提升100%物攻。
造成物伤,获得1能量。
赋予敌方3层毒效果。
对敌方精灵造成物理伤害。
获得4能量,并提升80%魔攻。
造成物伤,赋予敌方1层中毒效果。
攻击技能威力+30,应对时威力+60,应对:防御技能。
本次受伤降低70%,应对:攻击技能。
对敌方精灵造成物理伤害。
赋予敌方寄生种子效果,每回合吸取敌方精灵8%生命。
造成物伤,获得4能量。
造成物伤,2连击,每次连击赋予敌方1层中毒效果。
赋予敌方2层毒效果,应对时赋予6层,应对:防御技能。
敌方获得1层棘刺印记,敌方更换精灵入场时,受到少量伤害。
造成魔伤,每拥有1层中毒,本技能威力+10,赋予1层中毒。
造成物伤,若上回合应对成功,本技能威力翻倍,否则重置。
使敌方负面效果的层数翻倍。