造成物伤,1连击,应对时连击+2,应对:状态技能。
造成物伤,获得1能量。
对敌方精灵造成物理伤害。
回复30%生命。
对敌方精灵造成魔法伤害。
本次受伤降低70%,应对:攻击技能。
获得10能量。
攻击技能威力+30,应对时威力+60,应对:防御技能。
造成物伤,若上回合释放状态技能,本技能威力+50。
赋予敌方寄生种子效果,每回合吸取敌方精灵8%生命。
造成物伤,获得4能量。
获得4能量,应对时敌方失去4能量,应对:防御技能。
造成物伤,2连击,若后手攻击,造成3连击。
提升150%物攻和魔攻。
对敌方精灵造成物理伤害。
回复30%生命,应对时回复90%,应对:防御技能。
造成魔伤,释放时消耗所有能量,消耗越多,伤害越高。
每回合开始随机变成己方队伍中其他宠物的技能。
造成魔伤,每次释放草系技能,本技能威力+45。