造成魔伤,获得1能量。
提升80%魔攻。
对敌方精灵造成物理伤害。
对敌方精灵造成魔法伤害。
造成魔伤,每次释放后,本技能能耗-1。
对敌方精灵造成物理伤害。
回复30%生命。
对敌方精灵造成魔法伤害。
造成物伤,应对时本技能能耗-4,应对:状态技能。
造成魔伤,入场首回合,消耗-2。
使敌方速度降低50%。
造成物伤,应对时打断敌方,应对:状态技能。
造成物理伤害,进场首回合威力增加30,先手+1。
回复30%生命,应对时回复90%,应对:防御技能。
随机1个技能能耗-4。
造成物伤,每被攻击1次,本技能能耗-1(下场不重置)。造成物伤,每被攻击1次,本技能能耗-1(下场不重置)。
造成魔伤,每次进场威力+20。
造成魔伤,应对时本技能能耗-6,应对:状态技能。
造成魔伤,释放时消耗所有能量,消耗越多,伤害越高。
将天气变为雨天。每释放一次其他水系技能,本技能能耗-2。